이번에 2D 개인 프로젝트를 진행하면서 제일 중요하고 필수요소였던 파트이다. 닌자 베이스볼에서 필수적인 커맨드 스킬을 구현하고자 했는데..참고할 자료도 별로 없어서 힘들었지만 얼렁뚱땅 구현에 성공했다. 스킬을 사용할 때 키보드 오른쪽 화살표와 Z를 눌렀을 때 스킬이 발동되도록 만들고자 했다.그래서 Queue를 사용해서 만들었다.public KeyCode skillKey = KeyCode.Z; // 스킬을 발동할 키 설정public KeyCode directionKey = KeyCode.RightArrow; // 스킬을 발동할 방향키 설정private Queue skillInputQueue = new Queue(); // 스킬 입력을 위한 큐private Animator animator;public Gam..